Video Oyunu Geliştirme Sürecinde Üretici Yapay Zekanın Rolü
- Hüseyin GÜZEL
- 19 hours ago
- 3 min read
Üretken yapay zeka, video oyunu geliştiricilerine ilgi çekici içerik, gerçekçi görseller ve sürükleyici oyun deneyimleri oluşturmaları için heyecan verici yeni yollar sunuyor. Bu makalede, üretken yapay zekanın oyun geliştirmeyi nasıl geliştirip hızlandırabileceğini birkaç örnekle inceleyeceğiz.

Üretken Yapay Zeka Ne Yapabilir?
Oyun geliştirmenin bazı temel unsurlarını inceleyelim ve üretken yapay zekanın süreci nasıl kolaylaştırabileceğini görelim:
Prosedürel üretim. Oyunlar, geniş, karmaşık ve öngörülemeyen ortamlar yaratmak için algoritmalardan yararlanarak, her oyun oturumunda potansiyel olarak benzersiz, dinamik bir deneyim sunabilir.
Arazi üretimi. Üretken yapay zeka, gerçekçi arazilerin oluşturulmasına yardımcı olarak oyun dünyalarının görsel çekiciliğini artırabilir.
Otomatik modelleme. Üretken yapay zeka, karakterler ve diğer öğeler için 3 boyutlu modellerin oluşturulmasını kolaylaştırarak gereken süreyi ve uzmanlığı azaltabilir.
Ses sentezi. Geliştiriciler, karakterler için çeşitli ve gerçekçi seslendirmeler oluşturmak için yapay zekayı kullanabilir.
Ses modifikasyonu. Üretken yapay zeka, ses kayıtlarını kolayca değiştirme olanağı sağlar, böylece sınırlı kaynaklara sahip karakterler için çok çeşitli sesler oluşturulur.
Üretken müzik. Üretken yapay zeka sayesinde oyunlar için otomatik olarak müzik notaları oluşturmak, hatta oyun içi olaylara göre değişen dinamik notalar oluşturmak ve böylece oyunların duygusal etkisini artırmak mümkün.
Ses efektleri. Üretken yapay zeka, oyun dünyalarının sürüklenmesini ve gerçekçiliğini desteklemek için gerçekçi ses efektleri oluşturmak için de kullanılabilir.
Ortam ses manzaraları. Oyunun atmosferini zenginleştiren sürükleyici ortam ses manzaraları, üretken yapay zeka ile oluşturulabilir.
Diyalog üretimi. Üretken yapay zeka aynı zamanda karakterler için gerçekçi diyaloglar da yazabiliyor.
Kişilik üretimi. Üretken yapay zeka, hikaye anlatımını zenginleştiren benzersiz ve tutarlı karakter kişilikleri yaratma yeteneğine sahiptir.
Dinamik hikaye anlatımı. Oyuncu seçimlerine göre uyum sağlayan doğrusal olmayan hikayeler, üretken yapay zeka sayesinde başka bir olasılıktır. Bu, daha kişiselleştirilmiş bir oyun deneyimi oluşturmaya yardımcı olur.
Otomatik görev oluşturma. Üretken yapay zeka, oyunun genel anlatımına uygun görevleri ve görevleri otomatik olarak oluşturmak için de kullanılabilir.
Assassin's Creed'in geliştiricisi Jade Raymond'un, masrafları azaltma ve oyun geliştirmeyi hızlandırma yeteneği nedeniyle yapay zekanın büyük bütçeli oyunların geliştirilmesinde "kaçınılmaz" olduğunu söylemesi şaşırtıcı değil.
Video Oyunlarını Test Etme
Üretken yapay zekanın video oyunlarına değer katmasının bir başka yolu da oyun içi testler ve kalite güvencesidir. Öncelikle üretken yapay zeka, oyunlardaki hataları ve kusurları otomatik olarak tespit etmek ve bunları önceliğe ve oyun üzerindeki etkilerine göre sıralamak için kullanılabilir. Ayrıca yapay zekanın öngörü yetenekleri, bir oyundaki potansiyel sorunları tahmin etmek için verileri analiz etmek için kullanılabileceği anlamına gelir ve geliştiricilerin proaktif eylemde bulunmasına olanak tanır.
Üretken yapay zeka, oyunu test etmek için hepsi yapay zeka tarafından oluşturulan oyun tarzlarına göre farklı şekillerde oynayan birden fazla simüle edilmiş oyuncu (yani botlar) oluşturmak için de kullanılabilir. Bu, oyun geliştiricilerin oyuncuların nerede takılıp kaldıklarını, oyuncuların en çok nerede para harcadıklarını (oyun içi aksesuarlara) ve hangi faktörlerin daha az tatmin edici oyun deneyimlerine yol açtığını hızlı bir şekilde bulmalarına olanak tanır.
Gerçek Dünyadan Örnekler
Video oyunu şirketi Ninja Theory'nin Altered AI ses kütüphanesini kullanarak ses performansları oluşturmak için üretken yapay zekadan faydalandığı bildirildi. Bu arada, Assassin's Creed'in yaratıcısı Ubisoft, belirli olaylar tarafından tetiklendiğinde NPC'ler tarafından söylenen kısa ifadeler olan "havlamalar" oluşturmak için Ghostwriter adlı kendi şirket içi üretken yapay zeka aracını geliştirdi.
Buradaki fikir, karakter diyaloglarının (örneğin, bir savaş sahnesi sırasındaki düşman diyaloğu) ilk taslaklarını otomatik olarak oluşturmaktır; bu taslaklar, senaristlerin daha sonra aralarından seçim yapabileceği ve gerekirse düzeltebileceği bir şeydir. Bir oyunda yüzlerce olabilen bu küçük diyalog satırlarını otomatikleştirerek senaryo yazarları bunun yerine zamanlarını ana olay örgüsü diyaloğuna odaklayabilirler.
Lords of the Fallen'ın geliştiricileri, yapımı sırasında üretken yapay zekayla da deneyler yaptı. Teknoloji, oyunun yapımının ilk aşamalarında prototip oluşturmak için yapay zeka tarafından üretilen sesler oluşturmak için kullanıldı ve son diyalog, profesyonel seslendirme sanatçıları tarafından kaydedildi. Bu, üretken yapay zekanın daha hızlı prototip oluşturma için ne kadar yararlı bir araç olabileceğini ve böylece yeni projelerin daha hızlı hayata geçirilmesine yardımcı olabileceğini gösteriyor.
Üretken yapay zeka, yeni video oyunları geliştirmeye yönelik temel insan yaratıcılığının, hayal gücünün ve sanatının yerini almayacak olsa da, üretken yapay zekanın geliştiriciler için değerli bir araç olacağı açıktır. Üretken yapay zeka, oyun geliştirmeyi hızlandırmaya ve yeni oyunları pazara sunmayla ilgili maliyetleri azaltmaya yardımcı olarak, video oyunu geliştirmede büyük bir ileriye doğru atılımın işaretidir.
by Bernard Marr
Üretken yapay zeka ve etkisi hakkında daha fazla bilgiyi yeni kitabım olan Uygulamada Üretken Yapay Zeka, Üretken Yapay Zekanın İşletmeyi ve Toplumu Değiştirmesinin 100+ Harika Yolu’nda okuyabilirsiniz.
Bernard Marr, teknolojiyi insanlığın iyiliği için kullanma tutkusuna sahip, iş ve teknoloji alanlarında dünyaca ünlü bir fütürist, etkileyici ve düşünce lideridir. Kendisi 20'den fazla kitabıyla çok satan bir yazardır, Forbes için düzenli olarak köşe yazarlığı yapmaktadır ve dünyanın en tanınmış kuruluşlarının çoğuna danışmanlık ve koçluk yapmaktadır.
Sosyal medya kanallarında ve haber bültenlerinde toplam 4 milyon takipçisi var ve LinkedIn tarafından dünyadaki en iyi 5 iş etkileyicisinden biri olarak derecelendirildi. Bernard'ın son kitabı 'Uygulamada Üretken Yapay Zeka'.
Comments